【游戏介绍】
占星大师是一款非常经典的策略卡牌对战游戏，游戏玩法类似于万智牌，玩家们将通过不同的牌组组合来战胜对手。



占星大师是一款类似于万智牌的游戏。游戏的目标是自己组合出自己的卡牌组，在对战中通过自己召唤的生物和魔法将对手击败。占星大师（Astral Masters）结合了占星锦标赛（Astral Tournament）和集卡类游戏的优点。由两个玩家在回合模式下对战，通过施放各种魔法或者召唤出魔幻生物来打败对手。可以进行人机，联网对战。

【游戏信息】
游戏名称：占星大师
英文名称：Astral Masters
语言：英语
游戏类型：棋牌
制作公司：Apus Software
多人支持：单人+网络联机
系统需求:400Mhz CPU / 64 MB RAM / 3D Video Card 32MB RAM

【安装方法】
1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏

【游戏操作】
游戏操作很简单，鼠标点击操作即可。

【游戏评测】
画面：背景画面比较灰暗，是星云？是混沌？卡片张张精细，但是并不华丽。  
声音：游戏的主题音乐可谓激昂，但是对战时的音乐又非常幽深。至于对战时的音效则感觉一般。  
上手度：没有试过卡牌类游戏的朋友可能会觉得无从下手，游戏对英语也是有一定的要求。但是，游戏不需要很好的操作。熟悉了后很快就能用鼠标指挥卡牌战斗了。  
创意：卡牌类游戏存在并不多，而电脑上的卡牌游戏就更少了。如同打扑克一样击败对手，不是斗勇，实为斗智。  
可玩性：将近200张不同的卡牌，张张有个性。不同的组合有不同的效果，全看玩家如何搭配。游戏有2种不同的模式，更有联赛模式和网络对战，让人欲罢不能。

【游戏属性】
游戏的主要数值
1.HP 玩家生命（LIFE）
游戏的目的就是努力保存自己的HP，减少对手的HP。游戏中的HP可增可减，当其中一方的HP为0或负数时则游戏结束，判定为该玩家输掉游戏。
2.AP 占星能量（ASTRAL POWER）
此数值有两个功能：
A.每回合开始时玩家会获得与他/她的AP相等的魔法点数（MANA POINTS）；
B.许多卡片的效果发挥与否与AP有关。每个玩家在游戏初始时AP为0。在游戏中AP会增加或减少，但不会变为负数。己方和对手都能通过献祭、使用卡片等动作相互影响AP。
3.MP魔法点数（MANA POINTS）
如上所述，MANA的多少决定于玩家的AP。玩家的每个动作如召唤、施法、使用技能都是以消耗MANA来实现的。如果玩家没有足够的MANA，便无法进行某个动作。对手永远无法影响到己方的MANA。先手玩家初始MANA为0 ，后手玩家为1。
己方回合开始时，己方玩家会获得与他/她的AP相等的MANA；己方回合结束后，MANA无论剩余多少，均不计入下一回合。在一回合中，玩家的MANA上限不受限制，即MANA能远远高于AP。

【游戏卡组】
每个玩家拥有一组卡片（卡组，在传统模式下为系统随机给出的卡组，在自定模式下为玩家编辑的卡组），在每次游戏的初始时刻，每个玩家从自己的卡组中随机抽出7、6、5张卡片（数量与选择的卡系数量有关，传统模式下固定7张）。在游戏中，每个玩家将在每回合开始再获得一张卡片（先手玩家第一回合无卡片获得，某些生物能使玩家在回合开始额外获得卡片）。玩家也可以通过某些魔法或召唤生物的能力来获得额外的卡片。每个玩家可以拥有的卡片上限是8张，超过8张将从左方依次丢失。
卡片有两种：生物卡（creature）和魔法卡（spell）
生物卡召唤生物，并在战场（battlefield）上的一个卡槽（slot）中为召唤者作战，而魔法卡会施放出影响战局的魔法。每张卡都有等级，或称消耗点数（cost number），玩家要使用该卡，则消耗响应点数的MANA。当一张卡片被使用后，就从玩家手中消失，并召唤出生物或施放出魔法（远古战锤和远古意志不会因使用而消失）。
除了直接使用魔法卡或召唤生物卡，玩家还可以献祭卡片（通常每回合最多献祭一张）。这时，该卡片从手牌消失，同时玩家的AP和MANA增加1点。在比赛中，玩家可以决定献祭哪些卡片以增加自己的AP，使用哪些来打败对手。

【游戏步骤】
每个生物有两个数值：攻击力（Attack Strenth），生命值（Life Number）。当一个生物进攻对面卡槽的生物，防御方的生命值按进攻方的攻击力来受到伤害。当一个生物的生命值降低为0，则该生物死亡，从场上消失（除生物卡“凤凰”会回到手牌外）。每个玩家在战场上有6个卡槽来存放召唤的生物。如果所有的卡槽都被生物占用，那么就不能再继续召唤生物——只能使用魔法。
玩家结束回合后，所控制的生物就开始进攻对方（“墙”类等攻击力为0或不能攻击的生物除外）。每个生物都单独进攻对面的卡槽（火蜥蜴，龙类等某些生物进攻所有卡槽中的生物）。卡槽中的生物是玩家的第一道防线。如果对手生物进攻空的生物卡槽，那么进攻判定为对玩家进行攻击；如果在卡槽中有生物防御，那么那个生物将承受攻击。

【游戏技能】
生物技能
许多生物都拥有各种不同的技能，可分为3类：
永久技能：比如：和平之墙可以降低对手的攻击力1点。只要和平之墙还在战场上，该技能就一直起作用。
条件技能：满足特定条件就能自动发动的技能比如：占星家可以在玩家召唤任何消耗4点或更多MANA的生物进入战场之后给玩家的AP增加1点。
使用技能：召唤者消耗一定MANA才能使用的技能，这种技能每个生物一回合只能使用一次，除非它下场后再次召唤上场。比如：精灵弓箭手可以消耗1点玩家的MANA来使指定一个对手生物受到4点伤害。
PS：一种生物可以拥有多种技能，但是使用技能只能有一个。通常又把永久技能和条件技能称为生物效果，生物技能又特指为生物的使用技能。

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