江湖令游戏介绍

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快速指南

《江湖令之倚天屠龙》以夺取倚天剑、屠龙刀为线索，你将扮演一位掌门人，指挥众多熟悉的江湖豪杰完成自己独特的任务。游戏之前，请先了解以下内容：

1、灭派：每名玩家的手牌数即为生命值，手牌数为0时将被灭派。
2、内力：内力决定行动次数。有多少内力，就可以行动多少次。除使用人参外，其他任何行动都要消耗内力。自己回合结束后，内力自动复原。每人的内力上限为4。
3、战斗：攻击和防守时只能使用人物牌、暗器牌和毒药牌。如果防守时没有战斗牌，要弃2张非战斗牌（武功、人参、江湖令）。

4、战斗值：人物间战斗时，判定胜负的依据是战斗值大小。战斗值是指人物功力值+所修炼的武功值。其中阴性武功只能由阴性人物使用，阳性武功只能由阳性人物使用。阴阳通用武功阴阳人物都可以使用。战斗值小的一方需弃掉。

5、手牌上限：除明教手牌上限为5外，其他门派的手牌上限为4，每灭一派，手牌上限+1，但最高为6张。自己回合结束时手牌若超过上限，要弃牌。

6、人物使用次数：自己回合内，每名人物牌只能使用1次。但己方防守时不限使用次数。
7、回合开始：先抓牌，如果选择抓手牌，可以抓2张，如果选择抓内力，只能抓1张。内力和手牌不能同时抓取。邪派盟主先开始行动，其他人按照逆时针顺序游戏。
8、中毒和冰封：中毒后手牌上限-1，不能修炼武功。冰封后每回合抓牌要少抓1张，每发动攻击一次，要先弃1张手牌。
9、攻击距离：攻击非相邻玩家，要先弃1点内力。

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手牌的种类和张数

手牌由战斗牌（人物、暗器、毒药）、非战斗牌（武功、人参、江湖令）组成。

1、战斗牌
（1）人物：56张。每张人物牌由属性、功力值和技能组成。属性分为阴阳两种；功力由1至9的数值表示，最高为9，最低为1；人物的技能包括行动技和对战技。行动技是指通过使用人物牌（弃牌或出示牌）发动的计谋，对战技是指在己方人物与对方人物战斗过程中所使用的技能。具有行动技的人物牌既可以用来攻击和防守，也可以用来发动其牌面上的行动技。而具有对战技的人物牌则只能用来攻击和防守。
人物牌的具体数量如下：
功力值为9的人物牌有2张：张三丰、张无忌
功力值为8的人物牌有6张：成昆、空见、谢逊、杨逍、殷天正、史火龙
功力值为7的人物牌有6张：灭绝师太、韦一笑、俞莲舟、周芷若、鹿杖客、鹤笔翁
功力值为6的人物牌有6张：何太冲、鲜于通、昆仑弟子4名
功力值为5的人物牌有8张：少林弟子3名， 华山弟子5名
功力值为4的人物牌有8张：武当弟子4名，天鹰弟子4名
功力值为3的人物牌有8张：赵敏、殷离、丐帮弟子6名
功力值为2的人物牌有6张：峨眉弟子
功力值为1的人物牌有6张：胡青牛、朱九真、明教弟子4名

（2）暗器与毒药：16张，其中暗器牌8张；毒药牌包括蛇毒6张和软筋散2张。暗器和蛇毒都分为阴和阳两种，作为攻击时判定命中的依据。阴阳属性相同即为命中。双方对战中，人物遇暗器时，人物阴阳属性与暗器阴阳属性相同即被击中，人物和暗器都弃掉。若没有被击中，则人物收回，暗器弃掉。若人物遇毒药（蛇毒、软筋散）时，人物阴阳属性与蛇毒阴阳属性相同则被毒击中，人物牌无需弃掉，但自己需处于中毒状态，蛇毒需要弃掉。若没有被击中，则人物仍收回，蛇毒弃掉。人物遇软筋散时，必然被击中，人物收回，软筋散弃掉，人物一方需弃2点内力。

2、非战斗牌（武功、人参、江湖令）

（1）武功牌：共有10种，19张牌。

每张武功牌由属性、攻防值和武功技能组成。属性分为“阴”、“阳”和“阴阳”三种。玩家在自己的回合内可以修炼武功，利用人物牌攻击时可以加成武功的攻防值并发动武功特技。阳性人物只能使用阳性武功或阴阳武功，阴性人物只能使用阴性武功或阴阳武功。这些武功包括：乾坤大挪移1张（阴阳）、狮子吼2张（阴阳）、七伤拳2张（阴阳）、鹰爪擒拿手2张（阴阳）、九阳神功2张（阳）、太极神功2张（阳）、降龙十八掌2张（阳）、玄冥神掌2张（阴）、九阴白骨爪2张（阴）、幻阴指2张（阴）。

（2）人参：7张。具备抓手牌、抓内力和恢复3种功能，玩家可以选择1种功能使用。

（3）江湖令：本推广版本中只包括“召唤”，向其他所有玩家召唤阴或阳性人物，若玩家给出符合要求的牌，可以再抓1张手牌，若不能给出，需要弃1张牌。在正式版中，江湖令还包括“围攻”、“比武大会”等几种。

3、特殊加成：有些人物修炼特殊武功时会产生武功攻防值翻倍的效果。包括：张无忌与九阳神功、张三丰与太极神功、谢逊与屠龙刀、灭绝师太与倚天剑、成昆与幻阴指、玄冥二老与玄冥神掌等。

游戏策划：水镜
游戏设计：翟辉
视觉总监：黄仲略
原画设定：田戏虎 陈俊廷 三万
程序制作：赵宝民
出版发现：北京赤兔金源文化发展有限公司

| 赤兔荣誉出品 www.sanplay.com |